Biónica es un término para la tecnología de la información bioinspirada, que generalmente incluye tres sistemas biomórficos (por ejemplo, neuromórficos) y dispositivos electrónicos/ópticos bioinspirados, prótesis autónomas artificiales de sensor-procesador-activador y varios dispositivos integrados en el cuerpo humano y simbiosis interactivas vivas-artificiales, p. dispositivos o robots controlados por el cerebro.
Las personas con amputaciones se enfrentan a cuatro problemas clínicos que afectan su capacidad para volver a trabajar y funcionar como antes. Todos los problemas se derivan del hecho de que, sin energía, las personas deben usar los músculos de su muñón, su miembro opuesto, sus caderas o su espalda para mover la prótesis.